2. Gyakorlat

Stream

Feladatok:

1. Feladat - Kör kirajzolás:

Rajzoljunk ki a rajzvászon közepére egy piros kört.

01_kor.PNG nem található

2. Feladat - Több kör kirajzolása:

Egérkattintásra rajzoljunk ki az egér pozíciójára egy véletlen méretű és színű kört.

A körök legyenek egy-egy struct példányai.

02_korok.gif nem található

A szürke kör villanása az egérkattintásokat jelöli. Nem része a feladatnak.

3. Feladat - Havazás 1:

Hóesés szimulálása a már megírt kör struct segítségével. A hópelyhek véletlen mennyiséget mozdulnak el x és y irányba, +y irányba eltolva.

03_hopihek.gif nem található

Házi:

A megírt hóesés kiegészítése az egér y koordinátájának megfelelő szél hozzáadásával.

04_hopihek_wind.gif nem található

Extra 2 pontért:

Havazás örvénnyel:

A hóesés kiegészítése: bal egérgomb megnyomására az egér 100px környezetében örvényt generál. Addig tart az örvény az egér körül míg fel nem engedjük a bal egérgombot(-btn_left).

hf_orveny.gif nem található

Érdekes feladatok:

extra.zip

Órai kódok:

gyak_2_orai_mo.zip